总的手感:她是控场法师,不是刺客
甄姬用起来最舒服的节奏,是清完线往边路靠一靠,别硬进草,能丢二技能消耗就丢,打不过就退回中路。她的强度不是来自一套瞬秒,而是持续让对面走位难受。
我刚开始玩甄姬时有个坏习惯:看到残血就往前追。后来发现,十次追击里有六次会被对面打野蹲到。甄姬真正厉害的玩法,是让敌人进你的技能范围,而不是你走进敌人的控制范围。
甄姬怎么用,关键不在背一套固定连招,而在于你能不能把技能丢到人多、路窄、对面退不掉的位置。我连续用她打了不少中路补位局,最深的感受是:甄姬不怕慢,就怕急,越想单杀越容易白给。
甄姬用起来最舒服的节奏,是清完线往边路靠一靠,别硬进草,能丢二技能消耗就丢,打不过就退回中路。她的强度不是来自一套瞬秒,而是持续让对面走位难受。
我刚开始玩甄姬时有个坏习惯:看到残血就往前追。后来发现,十次追击里有六次会被对面打野蹲到。甄姬真正厉害的玩法,是让敌人进你的技能范围,而不是你走进敌人的控制范围。
前期清线,二技能最好借小兵弹到敌方法师身上。对面站在兵线旁边,你就赚;对面后撤,你就安心清线。别为了摸一下人,把自己走到河道中间,那样很容易被打野抓。
一技能可以留着防突脸,不一定每波线都交。特别是对面中野是沈梦溪加兰陵王这种组合,你一技能空了,对方立刻有机会逼你闪现。清线快不快重要,但活着更重要。
很多人玩甄姬,大招喜欢直接砸敌人脚下。能中当然好,但稍微会玩的人会马上散开。更好用的办法是丢在对面撤退路线、龙坑口、塔前通道。你不是只想打伤害,你是要逼对面交位移。
团战里我常用的节奏是:队友先手或对面压塔时,先二技能挂被动,再看人群位置放大招,最后用一技能补控制。不是每次都要追求完美冰五个,能冻住对面射手或打野,团战就已经很好打。
常规思路可以走冷静之靴、痛苦面具、日暮之流、博学者之怒、虚无法杖,最后一件看局势补辉月、贤者之书或梦魇之牙。对面回血多,比如蔡文姬、程咬金、桑启,梦魇要早点出,别等队友催。
铭文用梦魇、心眼,再配狩猎或调和都行。喜欢支援就狩猎,感觉自己老被消耗就调和。甄姬不缺“看起来很猛”的伤害,她更需要冷却、穿透和活到第二轮技能。
甄姬怎么用,一句话就是:线清稳,团战往人多处控,危险草别脸探。她的操作门槛不高,但意识门槛不低。你只要少死两次,多跟一波龙团,作用会比数据面板好看得多。
如果你用她总感觉打不出伤害,先别急着换装备,回放看两件事:大招是不是丢早了,站位是不是太靠前。大多数甄姬的问题,都藏在这两个细节里。
常用是二技能起手叠被动,看对面走位接大招封路,再用一技能补控制。被突脸时可以先一技能自保,再接二技能和大招反打。
要,但别一个人先进河道。清完线后跟辅助或打野走,路过草丛先绕一下,没视野就别贪边路那点伤害。
大多数局带闪现更稳,能拉开距离也能调整大招位置。对面硬控特别多时可以考虑净化,但没有闪现会更怕刺客贴脸。